¿Es el streaming una empresa sólida para hacer dinero? Como ocurre con cualquier trabajo o actividad de entretenimiento digital, los ingresos de los streamers son tan diferentes como la distribución de la riqueza en los países en desarrollo. Uno puede ganar tan poco como 100 dólares, entre 1000 y 5000 dólares o más de 100 000 dólares al mes. El éxito financiero depende de muchos factores, como la personalidad y el talento para el entretenimiento, la cantidad de plataformas en las que transmiten y publican contenido, la duración y frecuencia de las transmisiones y los enfoques de monetización. Además, tenemos la generosidad de la comunidad, el número de suscriptores, el promedio de audiencia por emisión e incluso la estacionalidad y la mera suerte.
Para algunos, el streaming es una actividad secundaria, mientras que otros lo han convertido en un negocio en toda regla. Analizaremos las fuentes de ingresos más habituales que los creadores utilizan para llenar sus carteras y os contaremos sobre tres de los streamers más ricos para demostrar que el cielo es el límite en este oficio.
La regla de oro de la educación financiera dice: no pongas todos los huevos en una sola canasta. Los streamers son un buen ejemplo. Sus fuentes de ingresos suelen incluir suscripciones, propinas, ingresos por publicidad, patrocinios, ventas de productos y marketing de afiliación.
Las suscripciones a las plataformas de streaming y monetización para creadores son, quizás, la única fuente de ingresos algo consistente y predecible. Entonces, ¿cuánto ganan los streamers con los suscriptores?
En Twitch, los suscriptores pagan entre 5,99 y 24,99 dólares al mes, de los que los creadores reciben el 50, el 60 o el 70%.
KaiceNat es el streamer mejor pagado de Twitch por suscriptores. Sus ingresos actuales oscilan entre 300 000 y más de 900 000 dólares, según estimaciones de Stream Charts. Casi 400.000 personas se han suscrito a su canal.
Usuarios que quieren apoyar a los creadores en Kick pagar 4,99 dolares. Los streamers disfrutan de una generosa división de ingresos de 95 a 5 y obtienen 4,74 dólares por suscriptor.
Price levels in YouTube comienzan con unos modestos 0,99 dólares y llegan a 499 dólares al mes, y los artistas obtienen el 70% de los ingresos de las membresías.
Los streamers pueden obtener ingresos adicionales ofreciendo contenido exclusivo en Patreon, SubscribeStar, Ko-fi, Buy Me a Coffee, OnlyFans y otras plataformas.
El amor del público también se traduce en consejos. Los usuarios de Twitch animan a los creadores durante las retransmisiones en directo con obsequios monetarios en bits, la moneda virtual de la plataforma. Un bit equivale a 0,01$.
StreamsCharts tiene un clasificación de streamers por bits ganados. Hasta ahora, Caso OH es el que más propina ha recibido, con más de 23 millones de bits o 230.000 dólares (al momento de escribir este artículo, las estadísticas se actualizan continuamente). A científico de datos senior en los EE. EE. UU. podrían ganar tanto en un año.

Kick no tiene una moneda virtual para este propósito. Sin embargo, los creadores añaden enlaces a sitios de terceros en sus páginas de perfil.
YouTube tiene Súper gracias programa de propinas que permite dejar propinas en los vídeos y durante las transmisiones. Es probable que hayas visto el botón de agradecimiento en la parte superior de la sección de comentarios de una página de vídeos, o que incluso hayas enviado uno o dos dólares a tus favoritos.
Los pagos de los anuncios de vídeo y display que se publican durante las transmisiones, sus grabaciones y el contenido de VOD complementan las ganancias de los creadores.
YouTube's Creadores obtienen el 55% de sus ingresos de los anuncios que se muestran durante los vídeos y el 45% de los ingresos de la monetización de los cortos.
Los creadores de Twitch que cumplan los requisitos para ser afiliados o socios también pueden activar los anuncios. La plataforma ofrece 55% de los ingresos netos por publicidad de anuncios gráficos y de vídeo, siempre que los streamers se comprometan a publicar un mínimo de tres minutos de anuncios por hora. Quienes decidan ir por debajo de este umbral obtienen el 30%.
El CPM (coste por mil, es decir, por cada 1000 impresiones) depende de varios factores. Estos incluyen la región, la demografía del público objetivo, la época del año, la competencia entre los anunciantes, el formato del anuncio y su ubicación, etc. Por ejemplo, la agencia de construcción de enlaces Awisee estimaciones que en EE. EE. UU., las empresas pagan entre 4 y 10 dólares por 1000 impresiones. Mientras tanto, el CPM en Brasil es de entre 1,5 y 4 dólares.
Los streamers que acumulen una gran cantidad de seguidores aparecen en los titulares al cerrar jugosos acuerdos con plataformas de streaming y marcas interesadas en interactuar con sus audiencias.
El primer streamer que no podemos dejar de mencionar es Trainwreckstv, quién afirmó recibir 360 millones de dólares for play in the cryptocasino Stake and mostrarlo in Twitch during 16 months. Lleva 10 años transmitiendo y tiene más de 443.000 seguidores en Kick, 264.000 in YouTube, y 2.2 million in Twitch.
Una celebridad del streaming que comenzó su carrera como jugador profesional de Overwatch, xQC (Felix Lengyel) firmó un contrato de dos años con Kick en 2023, lo que le valió 100 millones de dólares. El público se pregunta si el contrato le obligaba a organizar transmisiones en vivo de iGaming. En 2024, xQC admitido a que te paguen por promocionar Stake durante las retransmisiones en Kick. Más de 12 millones de personas siguen a xQC en Twitch, es decir, más que toda la población de Portugal.
En mayo de 2025, Red Bull fichó a SypherPK, un jugador de Fortnite con más de 26 millones de seguidores en redes sociales y plataformas de streaming. El importe de la oferta no se ha hecho público, pero sabemos que implica la creación de contenido. El streamer lo ha sido participar en vídeos para el canal de videojuegos estadounidense de la marca en YouTube: Red Bull LPG.
Algunos creadores siguen los pasos de los artistas y bandas musicales y monetizan su popularidad con productos antiguos. Los artículos a la venta habituales son botellas de agua, pegatinas, camisetas, bolsas de compras, gorras y calcetines. Valquirias, una mujer de negocios y creadora de videojuegos con múltiples talentos, ofrece ropa urbana elegante con estampados parecidos a tatuajes y dibujos fantásticos. Échale un vistazo a esto sudadera con capucha — se ve bien, ¿sí?
Vedal, la mente maestra detrás del enorme VTuber de IA Neuro-sama, fue más allá de los clásicos. Ha vendido 4.000 LED lamparas de lava que se sincronizan con la transmisión de Neuro-sama y cambian de color junto con su lámpara en tiempo real.

Los streamers pueden ganar dinero con links de afiliados al compartir URL únicas que enlazan a productos o servicios relacionados con su contenido o intereses. Cuando los espectadores hacen clic en estos enlaces y realizan compras, los streamers ganan una comisión.
A los creadores que trabajan en Kick también se les paga por hora en función del rendimiento de su transmisión dentro de la plataforma Partner's programme. Los ingresos de los streamers se calculan en tiempo real para cada visualización orgánica de su transmisión.
Naturalmente, los ingresos por streaming y vlogs fluctúan. Sin embargo, dado que los ingresos provienen de varias fuentes, siempre hay una red de seguridad.
Estos tres hombres muestran cómo ganar dinero transmitiendo sus juegos favoritos y haciendo cosas que les gustan.
Con confianza, comenzamos esta lista con Felix Lengyel. Tomemos como ejemplo la oferta de Kick de 100 millones de dólares antes mencionada y los detalles de los pagos de Twitch que se hicieron públicos tras un violación de datos in octobre 2021. Según la información filtrada, entre agosto de 2019 y octubre de 2021, xQC ganó 8,4 millones de dólares en la plataforma morada.
In August 2025, during the live transmission of Kick with Sr. Beast y Adin Ross, Felix confirmada tener más de 100 millones de dólares en criptoactivos. El detector de mentiras evaluó que el streamer decía la verdad.
Social Blade Analysis tool estimaciones sus ganancias semanales en YouTube son de entre 2.700 y 43.000 dólares.
El streamer tiene 4.607 suscriptores de pago, incluidos 4.584 en el nivel 1 que pagan 5,99 dólares cada uno, según Twitch Tracker*. Suponiendo que su participación en los ingresos sea del 50%, es posible que reciba casi 14 000$ con las suscripciones de nivel 1. *en el momento de escribir esta entrada de blog
El patrimonio neto de Lenguel se estima en 50 millones de dólares.

Ninja, o Richard Tyler Blevins, es un atleta y streamer de deportes electrónicos conocido por jugar a Fortnite. Su trayectoria profesional comenzó en 2009 cuando ingresó a gran torneo de Halo 3. Desde 2011 hasta 2021, Ninja ganó más de 285.000 dólares en 55 torneos de deportes electrónicos, según Ganancias de eSports datos.
Richard se hizo increíblemente popular en 2018 después de una transmisión en Twitch en la que jugó Fortnite with the raperos Travis Scott and Drake and the American Football player JuJu Smith-Schuster.
Su Ganancias de Twitch de agosto de 2021 a octubre de 2021 alcanzó los 1,3 millones de dólares.
Patrimonio neto de celebridades estimaciones ese Ninja ha ganado 50 millones de dólares hasta ahora. Sus fuentes de ingresos incluyen las suscripciones a plataformas de streaming y las asociaciones de marcas (por ejemplo, con Adidas, Red Bull, La Roche-Posay, McDonald's y Uber Eats, Contracción nerviosa, y Mezclador), una línea de productos y otras empresas comerciales.

Raúl Alvarez Géneso, Auronplay, es actualmente el cuarto streamer más seguido en Twitch. Si la plataforma de streaming premiara a creadores como atletas, se quedaría con la medalla de plata, por la segunda mayor audiencia entre sus colegas hispanohablantes.
En directo, se puede ver a Raúl jugando a varios juegos, como Grand Theft Auto V, Fortnite, Minecraft o Luto, charlando sobre diferentes cosas o incluso haciendo senderismo con amigos.
Transmisiones, gráficos y estimaciones que Auronplay gana entre 18 000 y 28 000 dólares con casi 11 000 suscripciones activas de Twitch. Según Twitch Tracker, tiene más de 13.000 suscriptores. La verdad puede estar en algún punto intermedio.
Su canal de YouTube podría generar hasta 138.000 dólares mensuales, Social Blade notas.
El patrimonio neto de Auronplay se cree que es de 10 millones de dólares. No está mal.

Si nos fijamos en los creadores populares, puede parecer que ganan dinero haciendo streaming como si fuera un juego de niños. Sin embargo, vale la pena recordar que estas personas se han esforzado mucho, demostrando constancia y dedicación para llegar a donde están hoy.
Inverten en equipos de calidad, suelen pasar más de ocho horas al día interactuando con los espectadores y grabando contenido, probando nuevas ideas y opciones de monetización y trabajando en proyectos como podcasts adicionales, publicación de libros o incluso codirigiendo empresas de medios. Como cualquier negocio, el streaming individual es prácticamente un negocio que funciona las 24 horas del día.
Lo alentador es darse cuenta de que todos los grandes nombres de esta industria han empezado a ser pequeños en algún momento. Y tal vez en este mismo momento, una futura estrella esté sumergiendo sus pies en este arte del entretenimiento.




